|
OKF MISCAST Forum miłośników gier bitewnych i fantastyki
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Gość
|
Wysłany: Pią 21:51, 27 Paź 2006 Temat postu: More Blood For The Blood God ! - chaos 1500 |
|
|
Witam.
Dawno nie zaglądałem na to forum, ale to głównie dlatego, że miałem 'przerwę' w graniu. Doszedłem w między czasie do kilku bardzo ciekawych wniosków (a ostatnio wklepałem dwa razy eldarom, ale nie były to jakieś niesamowite zwycięstwa, walka była w miarę wyrównana). Nie gram już World Eatersami - poczekam na nowy kodeks, który ma wyjść za trochę ponad rok, lub na kodeksy poszczególnych legionów chaosu, które też zostały zapowiedziane. Może wtedy znów do nich powrócę. Cały czas 'męczę' się Berzerkerami. Ta rozpiska będzie to prawdopodobnie moja pierwsza rozpiska turniejowa. Jak dobrze pujdę już w marcu będę ją miał .
Oto moja nowa rozpiska. (v.2.1)
Daemon Prince of Khorne: 199
+D. Stature +D. Speed +D. Mutation +D. Strenght +D. Essence +D. Aura
+Great Weapon +Spiky bits +Frag Grenades +Furious Charge +Feel No Pain +Collar of khorne
Bloodthirster: 205
Chaos Space Marine x2
+MoCU +Infiltration
Chaos Space Marine x2
+MoCU +Infiltration +Meltgun
Chaos Space Marines Champion
Berzerkers of Khorne x7 211
+Frag Grenades +Khornate Chainaxe + Furious Charge
Berzerkers Champion
+Frag Grenades + Furious Charge +Talisman of Burning Blood +Power fist
Berzerkers of Khorne x6 187
+Frag Grenades +Khornate Chainaxe + Furious Charge
Berzerkers Champion
+Frag Grenades + Furious Charge +Talisman of Burning Blood +Power fist
Obilators x3
Defiler
+Indirected fire
Bikers x3 198
+Frag Grenades +Khornate Chainaxe + Furious Charge
Bikers of Khorne Champion
+Frag Grenades +Power weapon + Furious Charge
W sumie 1498 punktów.
(Edit: Odnośnie do pierwszej wersji został usunięty jeden berzerker Khorna i trzy meltbomby, a dodane zostały dwa fisty dla championów berzerkerów i power weapon dla championa bikerów.)
Pozdrawiam
___________________________________________________________
Więc... całość ma jeszcze wady. Berzerkerom przydały by się fisty w odziałach, podobnie jak bikerom. Nie mam narazie pomysłu an to skąd wziąć punkty na te przedmioty. Jeśli ma ktoś pomysł to z chęcią je przeczytam i rozważę .
Taktyka:
Główne uderzenie to dwa oddziały Berzerkerów Khorna, którę będą biegły i kryły się w miare możliwości. Będą oni biec przez środkdową część stołu z lekkim przesunięcie w stronę Defilera stojącego w jednym z rogów stołu.
Z dwóch flan uderzy 'kawaleria'. Od strony defilera będzie to Deamon Prince Khorna (swoją drogą zasanawiam się nad imieniem dla Tego DP... jakieś pomysły ? ). Niemal z zupełnie drugiej strony stołu od flanki będą się wbijać w przeciwnika bikerzy.
Niespodzianką (niezbyt miłą) będzie oddział CSM w infiltracji, których champion będzie hostem dla Bloodthirstera. Sam oddział będzie wystawiany przeważnie jak najbliżej jakichś czołgów - Bloodtirster też sobie poradzi z czołgami, ale on ma za zadanie równiez flankować przeciwnika. Z tym zestawieniem mozna się bawić i kombinować. Host będzie też czasami zmieniany w razie konieczności.
Ostrzał ukrytych wojsk wroga, upierdliwych oddziałów (Death Company, rada eldarów, tyranidzi) będzie prowadził, w miarę możliwości z ukrycia, Defiler. Przeciwczołgowo, przeciw pancernie ogólnie, przeciw land speederowo będą działać oblici (chyba najwspanialsza jednostka chaosu ). Przydałby się jeszcze Predator, ale ktoś mi zarzucił że moja armia robi się mało combatowa - i w sumie miał sporo racji - więc wydałem więcej punktów na jednostki do CC i nie starczyło na Preda.
Ogólnie doszedłem do wniosku, że najprzyjemniej się donosi zwycięstwa w bezpośrednim starciu. Jest to najuczciwsza forma walki, najbardziej honorowa, a przecież World Eaters są(albo byli) honorowi. Armie typu Iron Wariors (którzy klimat mają w sumie bardzo fajny) to nie dla mnie. Aby czerpać jaknajwiększą przyjemnośc z gry wybrałem te jednostki, które lubię najbardziej w chaosie : Berzerkerów Khorna, Daemon Princa khorna, Bloodthirstera (ale jego figórkę będę musiał poddać kilku przeróbkom, bo wygląda zbyt odlschoolowo), Oblitów i Defilera. To jest moim zdaniem esencja chaosu. Reszta to tylko zabiegi taktyczne i ekonomiczne.
Chciałbym wiedzieć co sądzicie o takiej rozpisce, o takiej taktyce. Jestem otwarty na krytykę, porady. Pozdrawiam serdecznie
Malarz
Ostatnio zmieniony przez Gość dnia Nie 9:04, 29 Paź 2006, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Ederus
Lord Inkwizytor Moderator
Dołączył: 20 Wrz 2005
Posty: 2572
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: TEAM DAMAGE / West Side
|
Wysłany: Pią 22:14, 27 Paź 2006 Temat postu: |
|
|
Sama rozpiska fajna, ale kilka moich uwag (moze niekoniecznie slusznych ):
1)Malo strzelania antyczolgowego, niby masz tam tych melt troche, ale w meczach z gwardia 3 x av14 od przodu moze wkurzac.
2)Mozesz miec problemy z falconami (osobiscie nigdy nie mialem z tym problemow, bo 100% moich strzlalow zakonczylo sie sukcesem... no dobra dodam to, ze tylko raz strzelalem do falcona )
3)Trzeba troche uwazac z khornitami, bo moga w najmniej odpowiednim momecie sie zdenerwowac i pobiec np. na z inflitrowany oddzial, ale no coz bywa
Sama rozpa podoba mi sie z klimatu, ale musisz ja wyprobowac w praniu
|
|
Powrót do góry |
|
|
Olek
Czempion
Dołączył: 09 Lip 2005
Posty: 854
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: TEAM DAMAGE
|
Wysłany: Nie 12:27, 29 Paź 2006 Temat postu: |
|
|
ostatnio często używane dwa duzie demony obliteratorzy mogą okazać się zbyt słabi aby poradzić sobie z czołgami przeciwnika a defiler lepiej sprawdza się strzelając do piechoty niż do czołgów. musisz do swojej armi dodać jeszcze coś antyczołgowego.
|
|
Powrót do góry |
|
|
Olek
Czempion
Dołączył: 09 Lip 2005
Posty: 854
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: TEAM DAMAGE
|
Wysłany: Nie 12:34, 29 Paź 2006 Temat postu: |
|
|
a i jeszcze jedno ostatno zuważyłem żę berzerkerzy nie są już tak modni jak kiedyś że każda armia chaosu musiała mięć choć jeden skład.
|
|
Powrót do góry |
|
|
Gość
|
Wysłany: Nie 14:44, 29 Paź 2006 Temat postu: |
|
|
Ja nie pamiętam co było kiedyś, bo "kiedyś" dla mnie nie istniało. Ja od trochę ponad roku wiem co to Wh40K. Średnio mnie interesuje, że Berzerkerzy nie są modni . Dla mnie CHAOS to właśnie oni . Ciężko się nimi gra, ale przyjemność jaka z tego płynie jest ogromna ! ... oni nawet pięknie umierają ... a jak już dopadną przeciwniak to już poezja i sztuka . Więc z nich nie zrezygnuję. Równie dobrze jak z rezygnowac z nich mógłbym zrezygnować z gry w WH. Z defilera i oblitów też nie mogę zrezygnować, bo to są jedne z moich ulubionych jednostek , a przecież w tym wszystkim o to chodzi żeby się przedewszystkim fajnie grało. Mogłbym w sumie wcisnąć całkiem niezłego Predatora zamiast bikerów. Opłaca się ? Zastanowię się jak wzmocnić siłę przeciwczołgową, ale nie mam narazie żadnego pomysłu. Jeżeli macie jakieś pomysł to walcie śmiało .
Pozdrawiam
|
|
Powrót do góry |
|
|
Doom
Książe Elektor
Dołączył: 05 Lip 2005
Posty: 3460
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Olsztyn
|
Wysłany: Pon 11:35, 30 Paź 2006 Temat postu: |
|
|
Wreszcie jakiś sensowny temat w tym dziale
Dobra na dzień dobry rozpiska:
-hostowi mogą się bardzo przydać łańcuchy, żeby thirster wylazł kiedy to ty bedziesz chciał a nie na odwrót
-berzerkerzy w tej wersji są dosyć kiepscy, mało kontrolowalni dosyć wolni i przedewszystkim drodzy (jak na te punkty)...
-masz mało strzelania ogulnie, zarówno przeciwpiechotnego, jak i przeciwpancernego
-mało woja i w dodatku to co jest, jest relatywnie miękkie...
odnośnie taktyki:
-berzerkeży niekoniecznie będą biegli tam gdzie chcesz zwłaszcza jeżeli przeciwnik postawi jakichś samotnych tanich infiltratorów w okolicy ze specjalna dedykacją dla nich
-to wystawienie defilera w rogu czasem może być problematyczne...
-... a liczenie na to że rozwali to co chciałbyś żeby rozwalił to duży błąd z powodu skatera i gorszej z dwóch kości rozżutu może się okazać że nic nie zrobi (no czasem ma się tego farta i pociski lądują tram gdzie powinny, ale statstyki które prowadzę wykazują częśtotliwość hitów na poziomie jakichś 1/4 oddanych strzałów...)
-rozdzielenie ataku bikerów i demona to kiepski pomysł, i demon i motorki w pojedynkę są słabi, znacznie lepiej powinno się sprawdzić zrobienie z nich walca który pójdzie jedną flanką
-wystawienie hosta " jak najbliżej jakichś czołgów" dowodzi że nie poznałeś jeszcze niemiłej strony zasady opętania
- jako zwiększenie potencjału armi proponowałbym utwardzanego dreda w wersji do cc albo z linkowaną laską zamiast jednej łapy, inny spsób to danie zamiast melt infiltratorom lascanona i wystawienie ich w bezpieczniejszej odległości od wrogiej kontry
|
|
Powrót do góry |
|
|
Ederus
Lord Inkwizytor Moderator
Dołączył: 20 Wrz 2005
Posty: 2572
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: TEAM DAMAGE / West Side
|
Wysłany: Pon 17:44, 30 Paź 2006 Temat postu: |
|
|
Lekkie sprostowanie, statystycznie trafienia ze scattera to lekko ponad 33%...
|
|
Powrót do góry |
|
|
Norb
Lord Administrator
Dołączył: 24 Cze 2005
Posty: 1364
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Olsztyn
|
Wysłany: Pią 18:25, 03 Lis 2006 Temat postu: |
|
|
Berserkerzy są fajni. Ale anti tank to by ci się przydał bo tak to czaszek na tron khornea nie nazbierają. Obowiązkowo predator z TL lascannonem ablo Dreadnaught.
|
|
Powrót do góry |
|
|
Doom
Książe Elektor
Dołączył: 05 Lip 2005
Posty: 3460
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Olsztyn
|
Wysłany: Sob 9:53, 04 Lis 2006 Temat postu: |
|
|
Cytat: |
Lekkie sprostowanie, statystycznie trafienia ze scattera to lekko ponad 33%... |
O praktyce pisałem
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
|