Forum OKF MISCAST
Forum miłośników gier bitewnych i fantastyki
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy  GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Codex Deamonica
Idź do strony 1, 2  Następny
 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum OKF MISCAST Strona Główna -> Inne Systemy Bitewne / Warhammer 40K
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Olek
Czempion



Dołączył: 09 Lip 2005
Posty: 854
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: TEAM DAMAGE

PostWysłany: Nie 23:36, 20 Sty 2008    Temat postu: Codex Deamonica

Ma wyjść niedługo nowy kodeks demonów Cool Very Happy. Musz przyznać, że powinnien być w tym roku zaraz przed lub zaraz po V edycji. Zapowiad sie całkiem miło i chyba sie skusze na taką armie Cool.
Cytat:
Army composition:

Qg

Greater Daemons
Herald (2 for slot)

Elite

Flamers
Flesh hounds (w/special character)
Fiends of Slaanesh
Beast of nurgle

troop

Daemonettes (most powerfull choice)
Bloodletters
Plaguebeares
Pink Horrors (w/special charcter)
furies
nurglings

Light support

Bloodcrushers
Seekers of Slaanesh
Sreamers

Heavy supports

Soulgrinder (modified Defiler)
Daemon Prince (very customizable choice)

There are 3 special Greater Daemons ( one for Nurgle, one For Tzeentch and one Undivided) and 4 Special Herald ( one for God)

Troop abilities:
Daemonettes: fleet and rending
Bloodletters: PW and FC
Plaguebeares: FNP, Posioned Weapons, Slow and Purposeful
Horrors: Shooting one

General rule: All Daemons have Invulnerable save, can be placed in deep strike and have immunities versus Istant death
All codex entries (yes, even the Soulgrinder) are daemons.


I jeszcze fajne podsumowanie zrobione po dosyć długiej dyskusji
Cytat:

QG [HQ?]

Bloodthirster
- very strong, best stat in the book, on assault fase he can Istant Kill a space marine character in close combat
- his Initiative is like a marine.
- Mortal Strike: Range 12 S7 AP 2 weapon
- when assaulting he get S8
- have furios charge and 2+ inv save against psionic power and force weapon, wings and chaos armour. Is good, very good with 5 attack

Great Unclean One
- has feel no pain, immune to instant death, T6 I2 and slow and purposeful.
- Poor Nurgle is very resiliant but sucks for initiative and powers respect the other three.

Lord of change
- is very powerfull: have a sort of force weapon, all the tzeentch gift and shooting power, he can shoot 3 times at 3 different target
- have 3+ Inv. save

Keeper of Secrets
- is less stronger [than a bloodthirster] but made more attack and shoot a "Lash" like power
- can Hit and Run and have assault and defensive granates, plus Fleet.
- Very good stat, the Hightest Init in the game,
- have Hit and Run rule and assault and defensive granates. Can shoot 2 times.
- has Rage 18" S4 AP 3 Assault 3 and the Pavane of Slaanesh (lash like power)

(Undivided Greater Daemons only a Special Character)

Herald (2 for 1 slot)
- you can have Heralds of [any] combination of the god[s] you like (eg. Can have Nurgle and Tzeentch heralds in the same HQ)
- No Undivided Heralds
- [chariots are] herald only and change the stat of the Herald and they loose the Indipendent character status

- Nurgle Herald:
noxious touch [Gift]: wound 2+ in HtH
boon of mutation [gift]: see CSM psichic power, only is a ranged weapon
Cloud of flies [gift] are like have assault and defensive granates [grenades?]
aura [of decay - gift] is a worthless S2 AP - Shoot in HtH to all model in 6" like CSM power
plaguesword [Standard equipment?] is like the one in the old chaos codex

- Slaneesh Herald:
breath of chaos [gift?]: Spry[Template?] weapon
unholy might [gift?]: +1 S
soporific musk [gift?]: -1att one enemy in HtH

- Tzzentch Herald:
"we are legion" [gift]: it allows to shoot at two different target with different weapon
Soul Devourer [gift?]: Psionic [Force?] Weapon
Mast[e]r of Sorcery[gift?]: Can shoot 2 times with different weapons (i.e. monstruos creatures can shoot 3 times)

- Khorne Herald:
Blessing of the blood God [gift]: 2+ inv save against psionic power and force weapon


ELITE

Flamers

Flesh hounds (w/special character)

Fiends of Slaanesh
- have 2 wounds and are immunes to istant death.
- also they are beast.

Beast of nurgle
- are like very toxic, tougth but slow spawn... (FNP and poisoned attack)
- can do a tremendous ammount of attacks


TROOP
- The troop choice ar[e] very cheap (not as an ork but cheap)

Daemonettes (most powerfull choice)
- fleet and rending
- are the better choice non only for rending, but for their cost.
- 5-20 per unit
- [cost] less then Lesser Daemon in CSM codex

Bloodletters
- PW and FC
- cost less then a Chaos space marines
- no armour[save]
- have the Toughness of a Space Marine
- 5-20 per unit

Plaguebeares
- FNP, Posioned Weapons, Slow and Purposeful
- [cost] less then Lesser Daemon in CSM codex
- 5-20 per unit
- have toughness one point more then lesser daemons

Pink Horrors (w/special charcter)
- Special character (the Changeling)
- Shooting one: shoot a S3 ap3 bolt and have access to one bolt of tzeentch for troop choice
- cost less then a Chaos space marines
- 5-20 per unit

furies

nurglings
- they cost like a ork
- worse [stats than an imperial guardsman],
- if the daemons are Immune to Istant death they are usefull for the 3 wound.
- they have not FNP, only the Swarm rule


LIGHT SUPPORT [FAST ATTACK?]

Bloodcrushers

Seekers of Slaanesh
- are mounted daemonettes not the SoC one.
- they have daemonettes stat plus 1 attack and are Cavaller [Cavalry?]

S[c]reamers
- are jetbike, interesting choice with upgrade, suck without.


HEAVY SUPPORT

Soulgrinder (modified Defiler)
- 2 close combat weapon, one Mawcannon (whitch can be ugraded) and a Reaper.
- Is a walker

Daemon Prince (very customizable choice)
- Daemon Prince Stat are lower then the CSM one, is cheaper, but can buy upgrade to became as the QG choice.
- Can be more dangeruos in HtH then the CSM (expecialy the nurgle one) or if marked Tzeentch be a very good mobile fire base
- [Nurgle?] DP fly and can wound anything at 2+


SPECIAL CHARACTERS

There are 3 special Greater Daemons (one for Nurgle, one For Tzeentch and one Undivided) and 4 Special Herald ( one for God)

Nurgle Greater Daemon Character
- Kugath the plaguefather
- have two special rules: Blessing of Pus and nurglings infestation

Nurgkle Herald Character
- Epidemius

Slaneesh Herald Character
- the Masque
- special rule called the eternal dance and a inv save of 3+,
- can shoot two Lash of submission like power for shooting fase

Tzzentch Greater Daemon Character
- oracle of Tzeentch
- is a monstruos creature with 1 wound ( I suspect some strange rule)


GENERAL RULES:

All Daemons have Invulnerable save, can be placed in deep strike and have immunities versus Istant death

All codex entries (yes, even the Soulgrinder) are daemons.

They can't be included in Chaos Space Marines armies, they are an inidipendet force.

A full God army can be made, the strenght of the force varies for the choosen God (IMHO Mono-Tzeentch and Slaanesh are the strongest)


ICONS:
[Daemons] can be placed all in deep strike, and than enter in play at 6" from an icon and assault.

Icon are aveiable to:

Herald
Bloodletters
Daemonettes
Plaguebearers
Horrors
Bloodcrushers
Seekers
Daemon Prince

It's very expensive for troops (10 points less the then a lascannon to a Choosen CSM unit) but cheap for DP (like a flamer)


OTHER:
- no nurgle or tzeentch cavalry, the first have Daemon Beast and the second Screamers (that are considered jetbike)
- there is no psionic power, only shooting weapon!!! is this one of the strongest thing in the list
- there is no daemonic weapon for normal QG, don't know for special one.
- Nugle sucks very bad. It's very tough but slow like hell and can go only in HtH to do some damage, but only GD and DP negates saves
- Nurgle DP is a must [for all-Nurgle armies]
- bolt of change is S9 AP2
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Mike
Czempion



Dołączył: 27 Mar 2006
Posty: 968
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 3/5

PostWysłany: Pon 12:21, 21 Sty 2008    Temat postu:

Mi się osobiście nie podoba, Daemon Prince w Heavy Support? Nie wiem jak innym ale mi to w ogóle nie współgra ;/ Owszem, armia ma wygar, ale łatwo będzie można ją rozstrzelać.
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Ederus
Lord Inkwizytor Moderator



Dołączył: 20 Wrz 2005
Posty: 2572
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: TEAM DAMAGE / West Side

PostWysłany: Pon 15:40, 21 Sty 2008    Temat postu:

Już ja widzę ja Ty ją wystrzeliwujesz Very Happy. Gościu przy 4 lashach na turę wpada w pierwszej góra w drugiej Very Happy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Mike
Czempion



Dołączył: 27 Mar 2006
Posty: 968
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 3/5

PostWysłany: Pon 16:11, 21 Sty 2008    Temat postu:

Wystrzelam, zobaczysz xP Mi wpadanie nie robi, bylebym mógł wstać ^^
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Doom
Książe Elektor



Dołączył: 05 Lip 2005
Posty: 3460
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Olsztyn

PostWysłany: Pon 16:14, 21 Sty 2008    Temat postu:

no patrz a mi się z dotychczasowych plotek wydawało że u demonów lasha nie bedzie przynajmniej nie w wersji 4 na jedną rundę
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Gromisław
Lord Inkwizytor Moderator



Dołączył: 20 Wrz 2005
Posty: 3073
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Pon 16:28, 21 Sty 2008    Temat postu:

Mam nadzieje że ten kodeks nie będzie w stylu kodeksu chaosu gdzie lash dominuje Rolling Eyes . Szkoda że nie można łączyć 2 tych kodeksów.
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Mike
Czempion



Dołączył: 27 Mar 2006
Posty: 968
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 3/5

PostWysłany: Pon 16:30, 21 Sty 2008    Temat postu:

Generalnie chaos i demony to będą tak podobne armie, że aż żal ;x
Powrót do góry
Zobacz profil autora
k n o w z
Kapitan



Dołączył: 01 Paź 2005
Posty: 1059
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Olsztyn

PostWysłany: Nie 18:47, 16 Mar 2008    Temat postu:

jak dla mnie nowe figurki do armii Demonów w większości są słabiutkie, ale ta pani jest nawet nawet:

Smile
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Olek
Czempion



Dołączył: 09 Lip 2005
Posty: 854
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: TEAM DAMAGE

PostWysłany: Nie 19:08, 16 Mar 2008    Temat postu:

Moim zdaniem najlepszy model w armi Very Happy



Niestety musze sie zgodzić z Sebkiem Sad , że reszta modeli jest słabiutka, a tak fajnie zapowiadała sie armia.
Powrót do góry
Zobacz profil autora
saji
Czempion



Dołączył: 21 Wrz 2006
Posty: 804
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 19:18, 16 Mar 2008    Temat postu:

Ta już widzę demony na swoim biurku ;D Demon Slaanesha który rzuca 2 lashe na ture?xD YEAAHA! ogólnie armia wydaje sie byc lekko wygięta demonice - fleet rending w sumie to bardzo podobne do genstealerów.
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Gromisław
Lord Inkwizytor Moderator



Dołączył: 20 Wrz 2005
Posty: 3073
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 19:48, 16 Mar 2008    Temat postu:

Mi też najbardziej podoba się figs ten co dał Olek Smile. A co do armi samej? Hmm już mogliby by dać jakoś armie typu DE, WH/DH, SW lub nawet gwardie czy nekronów. Mało mi się ta armia podoba x/
Powrót do góry
Zobacz profil autora
k n o w z
Kapitan



Dołączył: 01 Paź 2005
Posty: 1059
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Olsztyn

PostWysłany: Nie 20:33, 16 Mar 2008    Temat postu:

jak dla mnie DE to pierwsza armia, która powinna być odnowiona, a następnie SW... bo na przykład nie widzę powodu żeby odnawiać Necronów... ale Demony nie popisały się wykonaniem figurek... szczerze się zastanawiam kto w GW zajmuje się dopuszczaniem takich modeli do masowej produkcji i sprzedarzy...
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Olek
Czempion



Dołączył: 09 Lip 2005
Posty: 854
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: TEAM DAMAGE

PostWysłany: Nie 22:46, 16 Mar 2008    Temat postu:

Sebek co do Necronów to mogli by im zmienić kodeks. Moim skromnym zdaniem to ich zasady dzeczko juz nie pasuja do reszty zasad. Generalnie ta armia nie ma wielkich minusów , i jest jak to sie mówi "przegieta".

Z tego co mi wiadomo to modele demonów mają być i do WFB i do Wh 40k. Oprócz kilku to model mi sie nie podobają. Za to bedą bardzo mocną armią. Jak sie nie myle to 5 lashy na ture albo 17 strzałów z siła 9 ap 2.
Powrót do góry
Zobacz profil autora
saji
Czempion



Dołączył: 21 Wrz 2006
Posty: 804
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Pon 7:05, 17 Mar 2008    Temat postu:

Kwestia gustu mi sie tam bardzo podobają szczególnie obie figurki jakie podali Seba i Olek . nie przesadzajmy nie są takie złe.
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Gość







PostWysłany: Pon 8:34, 17 Mar 2008    Temat postu:

a to dlatego że obie figurki które oni podali to te najlepsze. jeszcze kilka zaliczyłbym jako fajne , a reszta to kibel. ten lord nurgla na przyklad to jakas porażka-jego poziom szczegółów jest dla mnie na poziomie epica
Powrót do góry
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum OKF MISCAST Strona Główna -> Inne Systemy Bitewne / Warhammer 40K Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Idź do strony 1, 2  Następny
Strona 1 z 2

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Regulamin